South, Korea Partner
2025/ Get Inspired by KYL Entertainment
Target Audience
กลุ่มเป้าหมายของโครงการ
01
About the Project (เกี่ยวกับโครงการ)
ทำให้การสร้างแบรนด์และยอดขายเป็นเรื่องเดียวกัน พร้อมสร้างการมีส่วนร่วมกับแบรนด์ด้วยกลยุทธิ์ ความบันเทิงมาตรฐาน Kpop และการ Live ที่มีประสิทธิภาพ
02
Target Audience (เป้าหมายของโครงการ)
-
วัยรุ่น 16-23 ปี
-
วัยทำงาน 24-35 ปี
03
Power of performance (ประสิทธิภาพ)
-
การเข้าถึง การันตี 1,000,000 วิวขึ้นไป
-
ยอดขาย (ขึ้นอยู่กับสินค้า)
Tiktok
ไลฟ์คอมเมิร์ซ
Seller
ตะกร้าสินค้า
LINE
ฐานแฟนคลับ
Platform
Sponsor
Barter
Partner
01
KOL
ร่วมกิจกรรมกับ KOL ในสังกัด
Sponsor
02
Tie-ins
Tie-ins สินค้าอย่างกลมกลืนใน Content ประจำวัน
Sponsor
03
Promote
โปรโมทแบรนด์สินค้า
Sponsor
04
Presenter
พรีเซนเตอร์และการนำสื่อไปใช้เชิงพาณิชย์
Sponsor
05
LIVE
LIVE แนะนำสินค้า พร้อมปักตะกร้า
Sponsor
06
Event
การจัด Event ร่วมกันสำหรับโปรโมทสินค้าหรือบริการ
Sponsor
07
Logo
โลโก้ผู้สนับสนุนงาน Event และสื่อมีเดียต่างๆ
Sponsor
08
Campaign
แคมเปญและภารกิจ
Sponsor
09
Etc.
สิทธิประโยชน์อื่นๆตามตกลง
Sponsor
การเดินทางของเรา KYL Entertainment
Sponsorship Benefits
(สิทธิประโยชน์ของผู้สนับสนุน)
แพ็กเกจสนับสนุน
Sponsorship Packages
ร่วมเป็นผู้สนับสนุนเพื่อส่งเสริมแบรนด์และยอดขายของคุณ
01 เริ่มต้น 100,000 บาท
-
Video Content & Tie-Ins Product
-
Live Commerce
02 เริ่มต้น 350,000 บาท
-
Video Content & Tie-Ins Product
-
Live Commerce
-
Logo Main Sponsor
-
Presentor
03 เริ่มต้น 500,000 บาท
-
Video Content & Tie-Ins Product
-
Live Commerce
-
Logo Main Sponsor
-
Presentor
-
Event / Campaign
Executive Summary
เป้าหมายของเรา
สร้างแบรนด์
-
การสื่อสารด้วยภาพลักษณ์ที่ดี จะทำให้ผู้คน
Branding
สร้างยอดขาย
-
ยอดขายถือว่าเป็นปัจจัยหลักของการประกอบธุรกิจของลูกค้าและเป้าหมายของเรา
Sales
สร้างฐานลูกค้า
-
การมีฐานลูกค้าที่ดีจะช่วยให้ประหยัดค่าการตลาดและเกิดการซื้อซ้ำ
Build a customer base
ขยายฐานลูกค้า
-
การเพิ่มผลประกอบการจำเป็นต้องขยายฐานลูกค้าใหม่ๆ
Expand your customer base
Support us
Power by KYL Entertainment & LIVE Commerce